Changelog

Was sich geändert hat, ohne Commit-Suppe.

Öffentliche Releases und die größeren Schritte bei P.R.I.S.M., in lesbar. Der komplett wahnsinnige interne Changelog bleibt intern.

world networkEntwicklung

WGL und WorldGen lesen jetzt dieselben Terrain-Daten.

Eine gemeinsame Terrain-Fassade bindet den freigegebenen Echorys-Plan ein. Review-Tool und Minecraft-Materialisierung nutzen damit dieselbe Quelle statt getrennte Interpretationen zu erfinden.

  • Gemeinsame freigegebene Terrain-Fassade
  • Eine Quelle für Review und Materialisierung
  • Getrennte Interpretationen entfernt
Zum Projekt →
prismEntwicklung

Das kontinentale Layout steht.

Die Makrokomposition von Echorys hat das visuelle Review bestanden und ist in einen freigegebenen Planungsworkflow übergegangen. Höher aufgelöstes Terrain und Materialisierung bleiben in Entwicklung.

  • Makrokomposition freigegeben
  • Plan in überprüfbaren Workflow überführt
  • Terrain-Materialisierung läuft weiter
Zum Projekt →
worldgen labNeu

Community-Tuning kann die App jetzt verlassen.

1.0.0-beta.2 / Hotfix 2

Manuelle Tuning-Werte lassen sich aus Tuning oder Export als ladbares Minecraft-Datapack-ZIP exportieren. Das gewählte Y Height Limit reist mit dem Datapack.

  • Datapack-ZIP-Export
  • Aus Tuning und Export erreichbar
  • Y Height Limit bleibt erhalten
Zum Projekt →
worldgen labFix

Der Updater findet jetzt seine eigene Anwendung.

1.0.0-beta.3 / Hotfix 3

Windows-Update-Archive mit Backslash-Pfaden konnten mit Missing payload/WorldGen Lab.exe scheitern. Der signierte Updater akzeptiert jetzt beide Pfadformen; das veröffentlichte Paket wurde nach dem Upload geprüft.

  • Windows-Archivpfade normalisiert
  • Beide Pfadformen werden akzeptiert
  • Veröffentlichtes Paket verifiziert
Zum Projekt →
worldgen labRelease

Ein neues, PRISM-eigenes Worldgen Lab.

1.0.0-beta

Die von Grund auf neue Beta brachte Anwendung, nativen Preview-Stack, lokale Einstellungen, Vanilla-Baselines, Suche, Biomfilter, Strukturkandidaten, Compare-Workflows und die Y-Steuerung zusammen.

  • Von Grund auf neue Anwendung
  • Nativer Preview-Stack
  • Suche, Filter und Vergleichsworkflows
Zum Projekt →